Hyrule-Quest

le blog officiel du jeu de rôle !

Wiki Hyrule-Quest

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Aujourd’hui, pas encore de code.

Juste pour vous dire que le wiki est toujours en évolution constante avec de nouvelles informations sur le jeu.

Pour y aller: http://wiki.hyrule-quest.com

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Aujourd’hui, je vais vous présenter les technologies et les outils utilisés pour Hyrule-Quest. Ce sont bien entendu mes choix personnels et sont donc ceux que j’ai trouvé les plus adaptés.

Technologies utilisés :

- Codeigniter (http://codeigniter.com) : C’est un framework Php4/5.
L’objectif est de faire une bonne pâtisserie. Qui dit « bonne pâtisserie », dit « bon moule ». Et bien Codeigniter est « le moule  » du projet. L’avantage, d’utiliser un Framework est surtout de se simplifier la vie. Je ferais un descriptif un peu plus complet de Codeigniter dans un prochain article.)

- Framework ajax Scriptaculous/Prototype (http://www.prototypejs.org et http://script.aculo.us)
Le but était surtout de rendre le jeu plus attractif et dynamique.

Outils utilisés :

- MacOS
Je travaille essentiellement sur Mac car je trouve cela plus simple pour développer. C’est une habitude que j’ai prise depuis quelques années (je développais que sur Windows avant).

- Textmate
C’est un éditeur de texte générique pour MacOSX. Il est à la fois simple au niveau de la prise en main et permet d’accéder à des fonctions assez sympa pour éditer son code.

- Firefox/Internet Explorer/Opéra/Chrome/Safari
Tout bon projet web doit être testé sur tous les navigateurs même si on aime pas celui-ci ou celui-là. Il faut penser aux visiteurs avant soi-même. Il est donc important d’avoir au moins les navigateurs cités à portée de main.
J’insiste sur Internet Explorer qui est certainement « le navigateur » le plus dur à dresser.

Voilà, toutes ces entités permettent déjà de faire de grandes choses. Je n’ai cité pour le moment que le principal mais surtout le minimum requis.

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Vidéos de présentation

2 commentaires

Avant de commencer toute explication sur du code, voiçi deux petites vidéos réalisées lors de la réalisation de la version 3 du jeu.

Image de prévisualisation YouTube Image de prévisualisation YouTube
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Bienvenue

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Bienvenue sur le tout nouveau blog d’Hyrule-Quest. Ce blog a pour but de promouvoir le projet Hyrule-Quest mais aussi éventuellement de vous expliquer comment fonctionne le jeu (images et code à l’appui). Bref, le but est vraiment de vous montrer ce que l’on peu faire avec un peu de connaissances en développement web (Php, Ajax).

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