Aujourd’hui, pas encore de code.
Juste pour vous dire que le wiki est toujours en évolution constante avec de nouvelles informations sur le jeu.
Pour y aller: http://wiki.hyrule-quest.com
Aujourd’hui, pas encore de code.
Juste pour vous dire que le wiki est toujours en évolution constante avec de nouvelles informations sur le jeu.
Pour y aller: http://wiki.hyrule-quest.com
Aujourd’hui, je vais vous présenter les technologies et les outils utilisés pour Hyrule-Quest. Ce sont bien entendu mes choix personnels et sont donc ceux que j’ai trouvé les plus adaptés.
Technologies utilisés :
- Codeigniter (http://codeigniter.com) : C’est un framework Php4/5.
L’objectif est de faire une bonne pâtisserie. Qui dit « bonne pâtisserie », dit « bon moule ». Et bien Codeigniter est « le moule » du projet. L’avantage, d’utiliser un Framework est surtout de se simplifier la vie. Je ferais un descriptif un peu plus complet de Codeigniter dans un prochain article.)
- Framework ajax Scriptaculous/Prototype (http://www.prototypejs.org et http://script.aculo.us)
Le but était surtout de rendre le jeu plus attractif et dynamique.
Outils utilisés :
- MacOS
Je travaille essentiellement sur Mac car je trouve cela plus simple pour développer. C’est une habitude que j’ai prise depuis quelques années (je développais que sur Windows avant).
- Textmate
C’est un éditeur de texte générique pour MacOSX. Il est à la fois simple au niveau de la prise en main et permet d’accéder à des fonctions assez sympa pour éditer son code.
- Firefox/Internet Explorer/Opéra/Chrome/Safari
Tout bon projet web doit être testé sur tous les navigateurs même si on aime pas celui-ci ou celui-là. Il faut penser aux visiteurs avant soi-même. Il est donc important d’avoir au moins les navigateurs cités à portée de main.
J’insiste sur Internet Explorer qui est certainement « le navigateur » le plus dur à dresser.
Voilà, toutes ces entités permettent déjà de faire de grandes choses. Je n’ai cité pour le moment que le principal mais surtout le minimum requis.
Bienvenue sur le tout nouveau blog d’Hyrule-Quest. Ce blog a pour but de promouvoir le projet Hyrule-Quest mais aussi éventuellement de vous expliquer comment fonctionne le jeu (images et code à l’appui). Bref, le but est vraiment de vous montrer ce que l’on peu faire avec un peu de connaissances en développement web (Php, Ajax).